Games Final Fantasy XIII

Dertien keer opnieuw beginnen

Door: Matthijs Dierckx
Gepubliceerd: zondag 7 maart 2010 21:26
Update: zondag 7 maart 2010 23:06

Dinsdag ligt het dertiende deel van de spellenserie Final Fantasy in de winkels. De Pers sprak met de licht vermoeide ontwikkelaars.

De opdracht was helder: verzin een nieuwe wereld, een nieuw sprookje en maak daar een groots computerspel van dat aanslaat bij zowel het Japanse als het westerse publiek. Het kostte regisseur Motomu Toriyama en producer Yoshinori Kitase samen met een team van bijna tweehonderd creatievelingen en technici vijf jaar, maar de missie is volbracht. Final Fantasy XIII is in Japan een verkoopsucces; dinsdag ligt het spel in de Europese en Amerikaanse winkels. Afgaande op de voorverkopen van eerdere delen ligt ook aan deze kant van de wereld het succes op de loer.
Kitase, dertien jaar geleden de schrijver en regisseur van het extreem succesvolle Final Fantasy VII, ziet er vermoeid uit. ‘Vermoeid, maar voldaan’, zegt de Japanner tijdens ons interview in Parijs. ‘Het was een project van epische proporties, maar het is gelukt. In Japan zijn al een paar miljoen exemplaren verkocht en ik ben zeer benieuwd wat de game hier zal doen.’

Sprookje
Hedendaagse Japanse sprookjes zijn soms moeilijk te volgen voor het westerse publiek, maar zo nu en dan breekt er een door. In 2003 gebeurde dat bijvoorbeeld met de door en door Japanse animatiefilm Spirited Away, die regisseur Hayao Miyazaki een Oscar opleverde. Vijf jaar eerder was het een Japans PlayStation-spel dat Amerika en Europa veroverde: Final Fantasy VII leverde wereldwijd meer dan een half miljard euro op.
En dinsdag, dertien jaar later, verschijnt dus het dertiende deel in deze spellenserie. Een Final Fantasy-game laat zich met een beetje goede wil omschrijven als een interactieve versie van The Lord of the Rings. Voor elke aflevering scheppen de makers een compleet nieuwe wereld, een nieuwe legende, met nieuwe fantasiewezens, fantasielanden, en hoofdrolspelers die meestal het slachtoffer worden van een fantasievolle religie.
De ontwikkelaars beginnen dan ook daadwerkelijk met niets. Regisseur Toriyama: ‘Een leeg vel papier en een zo leeg mogelijk hoofd. Bestaande boeken, films of games vormen geen inspiratie. Het moet uit onszelf komen, dan komen de echt originele verhalen. Zo verzonnen we voor deze game een maan die zich binnen de atmosfeer van een grotere planeet bevindt. Dat is echt iets anders, iets unieks. Op basis van dat gegeven hebben we de hele wereld gecreëerd en het verhaal verzonnen.’
De charme van de Final Fantasy-games, die typisch Japanse – en dus ingewikkelde – verhalen, dreigt de serie op termijn echter ook op te breken. Japanners nemen de speler graag bij de hand om ze zo door hun fantasiewereld te loodsen. Maar de ontwikkelingen in de gamesindustrie gaan snel en westerse gamesmakers experimenteren steeds succesvoller met andere methoden om een verhaal te vertellen. Methoden waarbij de speler daadwerkelijk invloed heeft op de uitkomst van het verhaal. Van dat laatste is bij Final Fantasy geen sprake. Voor het eerst kregen de makers daarom felle kritiek van de internationale gamespers te verduren.
Toriyama reageert er gelaten op. ‘Als ik het opnieuw mocht doen, had ik het heel anders gedaan. Dan zou het spel veel minder lineair zijn... Nee! Grapje! We wilden een prachtig verhaal vertellen en dat kan nu eenmaal niet als je de speler vanaf het begin alle vrijheid geeft.’

Horizon
Onlangs mengde de baas van SquareEnix, het bedrijf achter de game-serie, zich ook in de discussie. Final Fantasy moest evolueren, meldde hij in interviews; maar niet aan producer Kitase. ‘Ik weet eerlijk gezegd niet wat hij daarmee bedoelt. We hebben een paar gamesstudio’s in Europa overgenomen en die hebben een andere werkwijze dan wij. Ze denken minder in vaste kaders. Misschien bedoelt hij dat wij ontwikkelaars onze horizon moeten verbreden.’
Maar voor dat gebeurt, mogen de hordes fans zich vergapen aan een nieuwe wereld, zo groots, zo prachtig en voorzien van zoveel detail dat een productietijd van vijf jaar nog bijna kort lijkt.

* Final Fantasy XIII ligt vanaf dinsdag in de winkel voor PlayStation 3 en Xbox 360 en kost rond de 60 euro.
Trefwoord(en): games, Final Fantasy,

Aanmelden nieuwsbrief

E-mail
Voornaam
Achternaam

Ontbijt Nieuws Iedere werkdag rond 09:00 uur de laatste headlines van DePers.nl in uw mailbox.
Lunch Nieuws Iedere werkdag rond 12:00 uur de laatste headlines van DePers.nl in uw mailbox.

Verstuur

 
  Plaats dit bericht op Twitter Voeg dit bericht toe aan NuJij.nl Voeg dit bericht toe aan linkedin.com Voeg dit bericht toe aan hyves.nl Voeg dit bericht toe aan facebook.com Reageer Stuur dit bericht door per email Stuur door Druk deze pagina af op je printer Print  

Meest gelezen cultuur

  • Buma slaat terug: ‘Onze kosten zijn heel netjes’

    De Pers

    Buma slaat terug
    16 uur geleden
    Muziekbelangenbehartiger Buma treedt voor het eerst in het openbaar na de publiciteit over hoge lonen en een sjoemelend bestuurslid. ‘Als de leden het salaris willen verlagen, kunnen ze dat voorstellen.’

  • Schilderij van Van Gogh brengt 16 miljoen op

    ANP

    Van Gogh brengt 16 miljoen op
    17 uur geleden
    Een doek van Vincent van Gogh heeft dinsdagavond bij een veiling van Christie’s in Londen 16 miljoen euro (10,1 miljoen pond) opgebracht. Dat heeft het veilinghuis bekendgemaakt.

  • ‘Waarom zou je nog iets downloaden?’

    De Pers

    ‘Waarom zou je nog iets downloaden?’
    16 uur geleden
    Ziggo-abonnees hebben mazzel, maar de rest van Nederland zal snel ook vers serieel plezier beleven, zo verwacht HBO-marketing director Ruth de Jager.

Meer nieuws cultuur

Volgend bericht >

Reageer op dit artikel:  

 


 
 


© Copyright DePers.nl